The Bugs

 

Le jeu

« The Bugs » est un jeu de cartes coopératif conçu pour les enfants et qui plaît également aux adultes. Nous avons créé plusieurs modes de jeu qui permettent de le découvrir dès le plus jeune âge (3 ans) et de continuer à s’amuser en intégrant de nouvelles cartes et des règles de plus en plus complexes.

En même temps que vous jouez, vous découvrez les bases de la programmation informatique tout en coopérant.

Pourquoi nous avons besoin de vous

Notre mission est d’inspirer les créateurs de demain. Nous pensons que la programmation est une compétence qui permet de développer la créativité, tout comme lire, écrire et compter. Il s’agit d’ailleurs d’une discipline qui est de plus en plus enseignée dans les écoles dès 6 ans. En France, dans le programme de mathématiques (à partir de septembre 2016), il est ainsi prévu que « dès le CE1, les élèves peuvent coder des déplacements à l’aide d’un logiciel de programmation adapté, ce qui les amènera en fin de CE2 à la compréhension, et la production d’algorithmes simples » (voir le programme).

Cela fait un an que nous travaillons sur des prototypes pour faciliter la découverte de la programmation (voir notre histoire). Nous avons cherché un moyen simple, amusant, coopératif et abordable pour que le premier contact avec la programmation se fasse avec joie. « The Bugs » est le fruit de cette recherche.

Nous sommes prêts à lancer la fabrication du jeu, mais il nous faut 1000 commandes pour déclencher la fabrication. C’est pourquoi nous sommes sur Kickstarter.

Ce qu’en disent les joueurs et les enseignants

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Comment jouer ?

Les Bugs sont de petits robots vivant sur une planète lointaine. Ils vivent en harmonie et ont créé un réseau d’énergie qui permet à leur planète de rester en équilibre. De temps en temps, il arrive que certains robots rencontrent des problèmes et se détraquent. Ils ont besoin de vous pour les capturer et les réparer.

Dans ce jeu de carte de 1 à 4 joueurs, vous jouez en coopération contre un robot qui s’est détraqué, le Red Bug, pour l’attraper et le réparer. Pour ça, il vous faut l’entourer d’un circuit d’énergie afin de l’attraper.

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Les différents modes de jeux (de 3 à 77 ans)

Ceci n’est qu’une variante parmi tant d’autres ! The Bugs vous proposera au moins 3 jeux différents, et pour tous les âges. De 3 à 77 ans, découvrez ce petit monde de robots en famille ou avec vos amis.

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Aperçu des règles ( première version de mise en page ) :
http://magiksquare.fr/wp-content/uploads/manual-uploads/TheBugs_livret_de_regles_FR_V2.pdf

Tests utilisateurs sur différents modes de jeu.

Exemple de parties en mode de jeu Vice-Versa (+10 ans)

Démo de « l’Attrape-Bug », le mini-jeu 3 de « The Bugs » :

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The Bugs, la suite…

Vous pourrez aussi retrouver l’univers des Bugs sur une application (PC, Mac, iOS, Android). Vous pourrez alors construire un monde sans limite et aller plus loin dans les concepts de programmation. Cette application sera disponible en octobre 2016. Si vous nous soutenez aujourd’hui sur Kickstarter vous ferez partie de notre communauté de testeurs et nous aiderez à améliorer le jeu dès le mois de juin. Voici un extrait de notre prototype :

Contributions
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Quelle pédagogie pour découvrir la programmation ?

Nous avons développé ce jeu de cartes pour découvrir petit à petit des concepts de programmation, en commençant par la création d’une séquence simple d’instructions. Nous avons suivi les concepts du constructionnisme développé par Papert (le père du langage Logo qui a aidé beaucoup d’enfants à découvrir le code dans les années 80). Cette pédagogie prône l’apprentissage par le tâtonnement et l’expérimentation. C’est pourquoi l’enfant commence par quelque chose qu’il connaît (un jeu de  construction proche des dominos ou des Legos), il voit ensuite un robot avancer grâce à des instructions de programmation. Enfin, il programmera un robot pour que sa construction aille plus vite.

Nous avons fait un jeu coopératif et physique car c’est un bon moyen de fédérer les personnes autour d’un but commun. Ainsi, l’acquisition d’une nouvelle compétence se fait plus facilement.

Nous avons aussi développé une application pour aller plus loin dans la programmation et crée des situations où coder des robots fait sens (par exemple en créant un mouvement perpétuel).

Quelles sont les notions de programmation abordées?

La programmation est un sujet très vaste. Il existe la programmation impérative, procédurale, objet, fonctionnelle…

« The Bugs » permet de s’initier aux premiers concepts de la programmation impérative pour comprendre comment fonctionne les machines :

  • des séquences d’instructions simple : Avancer, Tourner à Gauche, Tourner à Droite. On apprend à les mettre dans le bon ordre
  • des paramètres pour les instructions : Avancer de 2, de 3 ou de 4 cases
  • des nombres aléatoires : le dé permet de donner des paramètres aléatoires aux instructions
  • des exécutions parallèles : nous pouvons faire avancer deux robots différents au même moment avec les mêmes instructions

Nous souhaitons aller beaucoup plus loin dans les concepts dans nos futurs produits (physiques et virtuels), mais nous souhaitons le faire par petits pas pour que les enfants prennent goût à cette compétence.

L’équipe

L’équipe est composée de 4 personnes :

NICOLAS (34 ans) : fondateur de Magik Square, il est l’âme de ce projet pensé lors de ses séances de jeu avec son fils Victor et sa femme Isabelle (professeur des écoles).

JIMMY (23 ans) : infographiste et animateur 2D, il est le papa de l’univers des Bugs.

BENOIT (33 ans) : designer d’interactivité, il vous donne envie de découvrir le monde des bugs et devance vos attentes !

CHRISTOPHE (35 ans) : en charge des fonctions commerciales et support (administratif, finance, RH) du projet, il coordonne l’ensemble pour vous livrer en temps et en heure.

 

HISTORIQUE

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BUDGET

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SITUATION ACTUELLE

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Risques et défis

Le design des cartes et du jeu est terminé. Nous avons identifié nos partenaires pour la production. Nous utilisons des technologies simples et standards qui nous permettent d’être confiant sur la production.

Le risque peut se situer au niveau des livraisons à l’international. C’est pourquoi nous avons compté un mois supplémentaire pour les jeux livrés en dehors de la France.

Pour le jeu vidéo, il peut y avoir un risque de délai pour livrer la version bêta. C’est pourquoi nous sommes déjà en train de tester la version alpha sur différents supports. Nous avons testé sur PC, Mac, Android, iOS et tableau numérique. Pour l’instant nous n’avons pas rencontré de problème majeur.

5 Comments

  1. The Bugs : un jeu de cartes coopératif pour découvrir la programmation – Le blog de Jolicours.
    mars 30, 2016 @ 12:16

    […] Nous vous invitons à découvrir leur site : http://magiksquare.fr/the-bugs […]

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  2. H. DESSON
    juillet 4, 2016 @ 4:55

    Bonjour,

    Je trouve votre concept génial mais je n’ai pas pu l’acheter à temps. Quand sera-t’il à nouveau disponible à la vente svp?

    merci par avance de votre réponse,

    Reply

    • Team Magik Square
      juillet 5, 2016 @ 9:43

      Je trouve votre concept génial mais je n’ai pas pu l’acheter à temps. Quand sera-t’il à nouveau disponible à la vente svp?

      Bonjour et merci pour le compliment!
      Nous sommes en train de mettre en place un module d’achat sur le site pour des livraisons début septembre. Nous espérons qu’il sera opérationnel d’ici la fin de semaine.

      Bien à vous,

      La Team Magik Square

      Reply

  3. Viard
    juillet 23, 2016 @ 2:00

    Bonjour,
    je suis enseignante en classe de CM1-CM2 et souhaite me lancer dans une activité de programmation avec mes élèves. Les Bugs me paraissent un support idéal pour commencer en douceur ! Pouvez-vous me tenir informée dès que le module d’achat sera disponible sur votre site ?
    Merci !
    Sandrine Viard

    Reply

    • Team Magik Square
      juillet 24, 2016 @ 7:51

      Les pré-commandes seront ouvertes ce lundi pour des livraisons fin août!

      Reply

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